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5.4.16

Nimbus, o caçador de nuvens





Nimbus - o caçador de nuvens -  é um projeto de animação que venho acompanhando a tempos e que capturou minha atenção desde o início :)

O projeto surgiu, inicialmente, de um pequeno livro criado pelo Marco Nick em um exercício da faculdade, que acabou inspirando outros no caminho.

"Sim, o projeto começou em sala de aula em um exercício de Expressão Gráfica que consistia em quatro etapas: A primeira era captar imagens de texturas, aleatoriamente, aquelas que mais chamassem a atenção. Depois, selecionar apenas cinco imagens de todas que foram registradas. E por último, ressignificar essas imagens, através de livres interferências. Transformar essas texturas em uma nova imagem. E nesse momento, o personagem da história surgiu, as texturas viraram cenários em que um pequeno personagem interagia, resultando numa série de postais intitulada de "Viagem do menino sem mala" nos conta a equipe do Factorio Studio + Leben108


Postais do exercicio da faculdade "Viagem do menino sem mala"

"Após todo esse processo, foi nos dado um novo desafio como exercício. Transformar o resultado obtido em um produto, com novas experimentações estéticas. E foi nessa etapa que surgiu a primeira idéia do Nimbus. Ainda sob o título 'Viagem do menino sem mala' foi criado um pequeno livro com a história daquele personagem da série de postais. Uma história sobre um menino que queria viajar mas não tinha uma mala para carregar a única coisa que tinha de valor: seus sonhos. Essa história ficou guardada por um bom tempo, até que em uma conversa com o pessoal da Leben108 filmes, surgiu a idéia de montar um roteiro baseado nesse pequeno livro. Foi quando escrevemos o projeto e submetemos ao processo de edital Curta Criança do Ministério da Cultura."

O projeto, então, se transformou no que é hoje através da parceria da Factorio Studio com a produtora Leben 108 filmes, onde cada um entrou com suas melhores qualidades para transformar a pequena história em um curta metragem de animação.

Uma delícia conhecer o passo-a-passo que está sendo executado pelos designers João Victor e Marco Nick, o qual compartilho com todos vocês desde a inspiração surgida em sala de aula até a experiência da produção da animação, que ainda está acontecendo.








Nimbus, o caçador de nuvens

O Nimbus é um menino sonhador, ingênuo e inocente como toda criança, gosta do lugar onde mora, das pessoas, das nuvens e das estrelas. A sua mania de aprisionar, guardar e engavetar coisas vem da sua função na vila. Apesar de garoto, ele tem um importante papel onde mora, é através da sua caça às nuvens que ele consegue água para toda a vila. Lá não chove normalmente. Logo,  Nimbus é um pequeno caçador, que captura nuvens e as aprisiona em gaiolas presas à uma árvore, no meio da vila, para poder retirar delas a água que precisam.


Desenvolvimento do personagem

Na busca pela forma do protagonista os designers compartilham suas idéias no blog destinado a registrar  os passos da produção: clicando aqui todos podem conferir como aconteceu o desenvolvimento do personagem.












A vila: construindo o cenário

Desde a concepção inicial, foram realizadas alterações significativas no projeto e acrescentadas novas propostas ao curta. No desenvolvimento do cenário não foi diferente, em sua primeira versão, as casas dos moradores e outros elementos que compõem a vila, seriam inseridos digitalmente no cenário da mesma forma que os personagens. Mas, posteriormente, perceberam que construindo maquetes físicas e inserindo-as no cenário real, acrescentariam ao filme uma atmosfera única e um universo mais cativante e particular à história.





Após decidir utilizar maquetes como cenário, o próximo passo foi a escolha do material para sua fabricação. Entre os materiais pesquisados, o metal foi escolhido como uma ótima solução, tanto pelo aspecto visual quanto pelas qualidades estéticas peculiares do material.

A idéia foi utilizar placas de aço e chapas de ferro enferrujado, pois a superfície e as texturas provocadas pela corrosão já possuem um aspecto orgânico, favorecendo sua integração ao ambiente e tornando-a mais real, era como se de fato aquelas casas tivessem sido expostas ao clima da floresta e sofrido suas interferências.










Linda idéia, não é? Eles fizeram uma postagem no blog da animação explicando tudo. Dá para conferir também um álbum da página do projeto no facebook com imagens do processo de fabricacão do cenário da animação

No video abaixo do 'making of' do processo de toda a produção das casinhas da vila dá para entender como o cenário envolveu muito trabalho e mão na massa!




Making of  das gravações

Os designers queriam captar os cenários reais e interferir, posteriormente, com elementos e personagens digitais. A idéia inicial eram cenários em vídeo, com movimentos reais de sombra, texturas e luz, mas só no momento da composição e edição perceberam que precisariam fazer diferente do imaginado...  Sabemos bem como é isso, né? Nem sempre o que planejamos funciona exatamente como o previsto na hora e aí a nossa grande capacidade de resolver os problemas é posta a prova ;)





Coisa mais linda ver o video do processo criativo com a edição das imagens captadas. clica aqui para ver, viu? Aproveita e curte a página do projeto no facebook também.

Olha o teaser com som e trilha no video abaixo. Tá ficando uma graça, não acham? Adoro a forma como o projeto surgiu, ainda na sala de aula, e como está sendo feito, artesanal em várias partes, tornando-o único e mostrando a dedicação dos envolvidos em cada detalhe. Doida para ver como vai ficar a versão deste curta, mas já parabenizo por todo o trabalho até aqui ;)

30.6.15

Geometria em movimento



A animação geométrica que o peruano Carlo Vega fez com o audio de Chilly Gonzales teve como inspiração inicial as postagens do Geometry Daily e deu aos traçados nova vida :)

10.12.14

Entrando no clima de Natal: Ho Ho Ho!




A renomada designer gráfica Paula Scher criou o "cartão" animado "Ho, ho, ho", acima, para o Natal de 2013 do National Design Museum Cooper-Hewitt, para a instituição desejar a todos seus apoiadores um feliz feriado. Boa idéia para entrar entrar no clima de final de ano!

Aproveitando a postagem em clima de Natal segue o link de um tutorial para fazer uma árvore mais criativa e personalizada: bolas da Natal com tinta preta e giz.

22.8.14

Gifs Animados do século XIX















O americano Richard Balzer  criou um museu online das primeiras animações e brinquedos ópticos dos séculos XVIII e XIX: fenacistoscópios, praxinoscópios e zootropos, entre outros :)

Balzer trabalhou com um animador durante anos para digitalizar apenas uma parte da coleção, acumulada ao longo de quatro décadas em mercados de pulgas e antiquários de todo o mundo. Esses arquivos digitais já estão disponíveis, em forma de GIF, em um excelente Tumblr do colecionador.












O arquivo de Balzer possui de tudo, até versões bem bizarras para nossos critérios culturais atuais: crianças saltando na boca de leões em um zootropo de 1870, um carrasco sorridente decapitando Satanás e coisas do tipo. Balzer também mantem um blog.

Abaixo imagens do colecionador de dois tipos de zootropo. A versão representada abaixo adaptada ao LP no Gramofone me lembrou a brincadeira que o "Balão Mágico" trouxe no LP de 1985 com este principio da animação: o disco vinha com um carrossel de montar que simulava um faixa zootrópica :)






Acho que vocês vão gostar de rever a exposição feita com Gifs Animados a moda antiga.

15.7.14

Ilustrações animadas de Oamul Lu




As ilustrações animadas do chinês Oamul Lu são de excelente qualidade gráfica aliado a delicadeza na composição. A que trago acima é uma bela representação de momentos de pensamento, incubação de idéias e criação :) Outros  trabalhos dele também são deliciosos de ver, como sua série "24 condições solares" abaixo.



























19.6.14

Gif animado com papel



Ahh!!  Que delícia o mundo CardBoardLife de Philippa Rice  cheio de gifs animados feitos com papel, tecido e ilustrações que são uma graça… :)

Arte visual explora sonoridades da língua



Takashi Ohashi é um motion designer japonês. Seu vídeo Koukou é um trabalho visual que explora a relação entre imagem e som, sincronizando uma animação abstrata com uma música composta de sons únicos retirados da língua japonesa. É uma exploração fascinante que precisa ser vista para ser entendida.

via

4.4.14

SHAPE: divulgando o Design como
ferramenta para a mudança positiva









Criação do designer irlandês Johnny Kelly, o filme abaixo mostra os impactos do Design sobre a vida cotidiana usando formas básicas e sem palavras, apenas usando como legenda: "Se, por um dia, você tivesse o poder de fazer seu mundo funcionar melhor, o que você mudaria?"




MAKE SHAPE CHANGE é um projeto para levar as pessoas a pensarem sobre como o mundo a sua volta é feito, e onde o design se encaixa, através de uma animação que mostra as mudanças acontecendo diante de nossos olhos de uma forma que normalmente não notamos, e como isso nos afeta.



O projeto foi encomendado pela Pivot Dublin afim de promover uma maior aceitação e utilização do design como ferramenta para a mudança positiva.

Além desta bela e agradável apresentação tem no site do filme uma seção "aprenda mais sobre design". Excelente estratégia de divulgação do tema!



Um achado do professor Gabriel Patrocínio

19.3.14

A criação do linótipo



A história da processo de criação do Linótipo é contada no video acima de forma divertida (em inglês) e faz parte do documentário Linotype - The Film

Uma explicação rápida pela wikipedia: Linotipo ou linótipo é uma máquina inventada por Ottmar Mergenthaler em 1886, na Alemanha, que funde em bloco cada linha de caracteres tipográficos, composta de um teclado, como o da máquina de escrever.

Quer saber mais sobre o Linótipo? Só clicar aqui, aqui e tem mais uns trechos no canal do documentário no vimeo.

9.11.13

Gif animado para deixar seu dia mais alegre :)





Pois é, dia desses participei das postagens coletivas da Carol Moré do Follow the Colours onde trouxe para vocês os gifs animados de Skip Dolphin Hursh. Pois aqui complemento com o video abaixo, no qual ele mostra o time lapse de uma tela que ele fez... e, vamos falar a verdade, é sempre inspirador ver o processo alheio :)


Para saber mais dêem um pulo lá no Follow the Colours para conferir a postagem completa.

18.12.12

Entendendo a música



Uma excelente animação (em inglês) sobre como entender ou aproveitar a música :) Poderia ser um infográfico se fosse montado em formato de poster, não acham?

via

10.12.12

Uma breve história do Gif



“Uma breve história do GIF” mostra o inicio humilde do formato e documenta sua ascensão como forma de expressão da cultura pop na internet, criada por Legs e dirigido por Sean Pecknold. A animação comemora o 25 º aniversário do formato de arquivo GIF que ganhou força considerável na esfera digital e deu vida a fotografias e pequenas animações durante todos estes anos :)

10.10.12

Ilustração com digital



Esta animação é bem pertinente a proximidade do Dia das Crianças :) Feito a partir de desenhos com digitais para divulgar o livro Let’s Make Some Great Fingerprint Art. Delícia de assistir :)

13.7.12

Design de superfície animado



Sabe aqueles padrões do cotidiano? Aquela calçada que tem um padrão interessante, o portão que é um charme... pois o animador e ilustrador cearense Diego Akel aproveitou-os em um curta de animação Maria da Glória a partir de fotografias de padrões da rua onde morava: Alameda Maria da Glória, em Fortaleza. Uma boa forma de guardar, celebrar e relembrar um local que remete a uma época de sua vida...

Cada fotografia foi tratada e animada, usando como trilha a interpretação de Marina Mapurunga da música popular “Se essa rua fosse minha” :) Encantadora dica do blog Puta Crânio!